<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://true-gaming.3dn.ru/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Fri, 09 Jul 2010 08:38:32 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://true-gaming.3dn.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Самые распространенные ОШИБКИ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ</title>
			<description>В Статье рассмотрены самые распространенные ошибки во время игры, которых следует избегать...</description>
			
			<link>https://true-gaming.3dn.ru/publ/samye_rasprostranennye_oshibki_vo_vremja_igry/1-1-0-4</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://true-gaming.3dn.ru/publ/samye_rasprostranennye_oshibki_vo_vremja_igry/1-1-0-4</guid>
			<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 08:38:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Флеш игры - Новейшие тренировки реакции и точности для геймеров.  Counter-Strike (CS 1.6, CS Source), Warcraft, Quake и др.</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;http://aim400kg.ru/ - Флешь игры для развития айминга&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Киберспорт (компьютеры, соревнования по компьютерным играм) – это последняя ступень в эволюции видов спорта. И поэтому он подчиняется всем законам большого спорта. Во всех видах спорта существуют специальные упражнения, предназначенные для того чтобы спортсмен максимально быстро развивал технику движения, определенные элементы, удары, приемы и т. д. &lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://true-gaming.3dn.ru/publ/flesh_igry_novejshie_trenirovki_reakcii_i_tochnosti_dlja_gejmerov_counter_strike_cs_1_6_cs_source_warcraft_quake_i_dr/1-1-0-3</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://true-gaming.3dn.ru/publ/flesh_igry_novejshie_trenirovki_reakcii_i_tochnosti_dlja_gejmerov_counter_strike_cs_1_6_cs_source_warcraft_quake_i_dr/1-1-0-3</guid>
			<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 13:38:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Время реакции и киберспорт</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://true-gaming.3dn.ru/Grafica/stopwatch.thumbnail.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Давно ничего не писал, тут вдруг наткнулся на интересную статью про время реакции человека. Цель автора, преподавателя одного из университетов, рассказать о том, что и как влияет на время реакции человека и при этом избежать сложных медицинских терминов.&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;Мне это показалось интересным и познавательным, поэтому я решил выборочно перевести данную статью и постараться связать с киберспортом. Если вас это заинтересовало, читайте далее…&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://true-gaming.3dn.ru/publ/vremja_reakcii_i_kibersport/1-1-0-2</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://true-gaming.3dn.ru/publ/vremja_reakcii_i_kibersport/1-1-0-2</guid>
			<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 02:55:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Киберспорт</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Киберспорт — спортивные соревнования по компьютерным видеоиграм. История киберспорта началась с игры&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;https://true-gaming.3dn.ru/Grafica/ESWC_2006_Final-Paris_Bercy-scene_duel.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;240&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Doom, которая имела режим сетевой игры через локальную вычислительную сеть или Интернет. Благодаря популярности игры Quake, в 1997 году в США появилась первая лига киберспортсменов — Cyberathlete Professional League (CPL).&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			
			<link>https://true-gaming.3dn.ru/publ/kibersport/1-1-0-1</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://true-gaming.3dn.ru/publ/kibersport/1-1-0-1</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 16:29:58 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>